Viser opslag med etiketten lokationsbaserede spil. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten lokationsbaserede spil. Vis alle opslag

13 juli 2009

Fangeleg - på speed og GPS

Pervasive games - digitale spil der bruger den fysiske verden som legeplads - har ofte et game-play, der minder om skattejagt kombineret med orienteringsløb og adventure spil. Sådan behøver det bestemt ikke at være. I Tyskland finder du dette hæsblæsende og prisvindende spil:



Spillet er strategisk, bruger teknologiens muligheder, så fangelegen får nye dimensioner. Der er selvfølgligt nogle etiske spørgsmål forbundet med spillet, for jeg kan snildt forestille mig, at når spillerne bliver opslugt, så kan de glemme trafiksikkerhed og hensyntagen til ikke-spillere, der kommer i vejen.

Spillet er udviklet af Fastfood Challenge og du kan downloade spillet fra deres hjemmeside, hvor du også kan se, om din mobil kan køre spillet.

Spillet giver uden tvivl sved på panden - på den sjove måde! Hvem vil være med til at lege? Mand over bord!

03 juli 2009

Hvis nu livet er for kort til last-minute toldfrit shopping...


...så har du nu et alternativ til en aktivitet, der kan gøre ventetiden i lufthavnens vacuum tålelig, nemlig spillet Jetset. For at spille det, skal du være i en lufthavn - og være i besiddelse af en iPhone. Så kan du selv sikkerhedtjekke, kontrollere baggage og måske more dig over, hvor lange køer af svedende turister du kan danne... Altså lige indtil de kalder dig til gaten, og du selv står i én.

Dette spil er ikke lokationsbaseret i den forstand, at lokationen er en del af spillet. Men du kan kun spille det i lufthavne, som giver en stemning til spillet.

30 april 2009

DJEEO PlayOut

På DJEEOs spændende platform har jeg i forbindelse med min ph.d. udviklet spillet "Saras syner", der bruger Odense midtby som spillebræt. Du kan lige nu spille det i Odense, alt du skal gøre er at tage en, tre eller flere venner med på Central biblioteket og låne udstyret.

Her er video fra eventen:



Projektet er støttet af Udviklingsforum Odense samt Odense Kommunes projekt "Lege og bevægelsesruten".

03 februar 2009

GPS Gaming

Dette er et eksempel fra England på GPS gaming.



Jeg arbejder med lokalitetsbaserede spil i min Ph.D og dette er bestemt interessant i forhold til at skabe en generisk platform, hvor mange forskellige typer af spil kan købes og spilles alle steder til alle tider. Fleksibelt bestemt.

Det bliver interessant at følge udviklingen af spil til platformen! Hvilken type af spil vil kunne anvende platformens muligheder på en interessant måde? Man kan frygte at der vil komme en række kendte spil, der blot har fået hakket en hæl og klippet en tå, sådan som det ofte sker med spændende platforme.