11 maj 2009

Kreative spil - interface og gameplay i nye klæder

Jeg har nu for første gang sådan rigtigt prøvet en palette af PS3 spil uden at skulle slås med japanere eller børn (tak, Jacob) - og jeg er solgt.

Jeg prøvede både almindelige "blockbusters" men også en række minispil, der for alvor slog benene væk under mig. Det er genialt, at store spillere som Sony og Mac (iPhone) åbner op for at mindre spiludviklere, kan få udgivet spil. Især fordi vi spillere, derfor kan få et væld af spil som ikke reproducerer sig selv hvad gameplay, genre og målgruppe angår (de skal jo være ret sikre på at få solgt skidtet).

Ikke mere snak - tag med på et dyk i underverdenen i spillet flOw, der nærmest hensætter spilleren i trance:



Et skønt eksempel på, at spil også kan sænke pulsen...

05 maj 2009

Om sammenhængen mellem læring og leg

Hvis den opleves må den siges at være ren og skær tilfælde:



...mon dog...